Статьи с тэгом «D&D 5e»
Обзор D&D 2024 (One D&D) от KibblesTasty
KibblesTasty,ПЕРЕВОД поста KibblesTasty c его обзором и реакцией на D&D 2024 Читать →
Чудовища, чудовища, чудовища!
Mike Mearls,Перевод заметки Майкла Мирлза - бывшего главного гейм-дизайнера пятой редакции D&D про механику монстров Читать →
Видео обзор Tales of Valiant
Антон «Palant» Палихов,Видео обзор Tales of Valiant - системы построеной на базе SRD 5.1 и совместимой с пятой редакцией D&D Читать →
Монстры 5e не работают
Mike Mearls,Перевод заметки Майкла Мирлза - бывшего главного гейм-дизайнера пятой редакции D&D про механику монстров Читать →
Проблема системы D&D 5e – отсутствие системности
Антон «Palant» Палихов,Про проблемы и недостатки пятой редакции D&D писали и говорили многое, но практически никто не затрагивал один из основных недостатков этой редакции – а именно слабые системные связи между различными элементами правил. И в отсутствие Майкла Мирлза эта проблема лишь усилилась и скорее всего не будет решена в ревизии 2024 года. Читать →
Искусство Мастера по масштабированию правил пятой редакции D&D
Антон «Palant» Палихов,Проведение игр Мастером требует гибкости в использовании правил и постоянное дословное следование букве правил может быть очень неоптимальным по соотношению затраченных усилий к результату. Одним из инструментов, который может использоваться Мастером является масштабирование правил в зависимости от контекста игровой ситуации Читать →
Мысли вслух про эволюцию механик расхода классовых ресурсов в D&D 5e
Антон «Palant» Палихов,В этой статье я рассматриваю как изменились подходы гейм-дизайнеров WoTC по отношению к тому, как расходуются классовые ресурсы в пятой редакции Подземелий и Драконов и пытаюсь понять какие причины вызвали такое изменение. Читать →
Мысли вслух про истощение в пятой редакции
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про систеиму истощения в пятой редакции и способы её улучшения Читать →
Происхождение Гнолл и наследия характерные для них
Антон «Palant» Палихов,ПЕРЕВОД статьи с сайта Kobold Press про происхождение Гнолл и связанные с ним наследия для их варианта пятой редакции Tales of Valiant Читать →
Мысли вслух про Организации (Фракции)
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ заметка про использование концепта Организаций в НРИ. Читать →
Мысли вслух про навыки и умения в D&D пятой редакции и Core d20 RPG
Антон «Palant» Палихов,Мысли вслух про навыки и умения в D&D пятой редакции и Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Гоблины, часть 7
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками гоблинов для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Кони, часть 6
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками боевых коней для Core d20 RPG Читать →
Кольцо волшебства - очень редкое магическое кольцо
Антон «Palant» Палихов,Кольцо волшебства - очень редкое магическое кольцо, которое расширяет возможности волшебника сотворять заклинания. Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Хобгоблины, часть 5
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками хобгоблинов для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Дроу, часть 4
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками дроу для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - исправление заклинания Крошечная хижина
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ про способ исправления заклинания Крошечная хижина Читать →
Три новых боевых стиля для бойцов, паладинов, рейнджеров
Антон «Palant» Палихов,ЗАМЕТКА про три новых боевых стиля для бойцов, паладинов, рейнджеров в D&D 5e Читать →
CORE D20 RPG - Боевые приемы
Антон «Palant» Палихов,Описание боевых приемов, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства Читать →
Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Древковое. Топоры. Молоты и кирки
unknown,ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик. Читать →
Core d20 RPG - Черты - добавление 20.03.2024
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ - Добавлены категории черт, 19 дополнительных черт во всех категориях 20.03.2024 Читать →
Проблема не одинаково ценных характеристик в пятой редакции Подземелий и Драконов и способ ее решения
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ Как сделать характеристики более равноценными для всех персонажей в DnD Читать →
Подход к созданию персонажей в пятой редакции и Core d20 RPG
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ про то какие элементы доступны игрокам для выбора при создании персонажа в пятой редакции Подземелий и Драконов, а также про наш подход в Core d20 RPG Читать →
Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Кулачное. Мечи.
unknown,ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик. Читать →
Новые заклинания в Core d20 RPG
Антон "Palant" Палихов,Новые заклинания Core d20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e Читать →
Основные слабости пятой редакции D&D по мнению реддита
Антон «Palant» Палихов,ЗАМЕТКА На основе комментариев в посте опросе на реддите выводится список наиболее слабых мест пятой редакции Читать →
Дневник Разработки, 01.03.2024
Антон «Palant» Палихов,Описание основных изменений за ноябрь 2023 - февраль 2024 Читать →
Фолиант Войны - Глава 3 - Оружие
unknown,ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик. Читать →
Фолиант Войны - Глава 2 Опции Мастера. Доспехи и Щиты.
unknown,ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно доспехам и щитам в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик. Читать →
Мастерство владения оружием в разных редакциях
Melestrua,ПЕРЕВОД статьи про систему оружейного мастерства в пятой редакциии и реализацию диверсификации оружия в различных хаках пятой редакции и BECMI Читать →
Мысли вслух про систему оружейного мастерства
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ про систему оружейного мастерства в пятой редакциии и реализацию диверсификации оружия в собственном хаке правил Читать →
Бестиарий - шаблон Лютого зверя
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Лютого зверя #besiary #dnd5e #template #dire #cored20rpg Читать →
Бестиарий - шаблон Боевого Зверя
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Военного зверя #besiary #dnd5e #template #warbeast #cored20rpg Читать →
Бестиарий - Вервольф - Экспертные существа
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА улучшенный статблок вервольфа для пятой редакции D&D Читать →
Индекс статей и переводов про вождение городских кампаний
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про вождение городских кампаний Читать →
Дневник Разработки, 01.11.2023
Антон «Palant» Палихов,АНОНС Беседа - Дневник Разработки, 01.11.2023 в 20:00 по Киеву Читать →
Дневник разработки: Бестиарий, часть 1, 30.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим промежуточные итоги создания Бестиария доспехов в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG Читать →
Дневник разработки: Доспехи, часть 3, 30.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим итоги разработки системы доспехов в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG Читать →
Core D20 RPG - Снаряжение - Доспехи. Щиты. Версия 0.24 от 30.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКИЙ МАТЕРИАЛ Это плейтестовая версия альтернативных правил по доспехам и щитам для пятой редакции Dungeons & Dragons, в которых мы пытаемся исправить недостатки базовой редакции правил #cored20rpg #dnd5e #equipment #armor #shields Читать →
Core D20 RPG - Снаряжение - Оружие. Аммуниция. Версия 0.24 от 30.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКИЙ МАТЕРИАЛ Это плейтестовая версия альтернативных правил по оружию для пятой редакции Dungeons & Dragons, в которых мы пытаемся исправить недостатки базовой редакции правил #cored20rpg #dnd5e #equipment #armor #shields Читать →
Превозмагая в одиночку Смауга - борьба за душу D&D
Justin Alexander,ПЕРЕВОД статьи Джастина Александера, посвященной сути D&D и игре на высоких уровнях #translate #alexandrian Читать →
Про имперскую систему исчисления
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ в статье описываются различные единицы измерения имперской системы, которые применяются в D&D и взаимосвязи между ними. Также указывается на основную причину использования этой системы. Читать →
Стоимость металлов в D&D
Old Dungeon Master,ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной используемым в D&D металлам Читать →
Специальные материалы для оружия и доспехов
Old Dungeon Master,ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной нестандартным материалом для оружия и доспехов Читать →
Вес материалов в D&D
Old Dungeon Master,ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной весу материалов Читать →
Исторические данные о ценах, монетах и доходах
Антон «Palant» Палихов,Исторические данные о ценах, монетах и доходах Читать →
Зетамар - маготехнический сеттинг
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Вводное описание домашнего сеттинга Киборгов и Чародеев - Зетамара, мира в котором сплетаются воедино магия и технология Читать →
Бестиарий, версия 0.01 от 23.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКИЙ МА0ТЕРИАЛ - Собрание дополнительных и изменененных статблоков существ и рекомендации по их изменению, версия 0.01 от 23.10.2023 на русском языке Читать →
Дневник Разработки, 23.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АНОНС Беседа - Дневник Разработки, 23.10.2023 в 19:00 по Киеву Читать →
Мысли вслух: Про статблок солдата
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Написание статблока солдата с показателем опасности 1/2 Читать →
Про наемных солдат
Антон "Palant" Палихов,Небольшая заметка про солдат в D&D, чем они занимаются и чем не занимаются #soldiers #dnd5e #dnd #hirelings #mercenaries Читать →
Мысли вслух: про статблок в пятой редакции
Антон «Palant» Палихов,Заметка про то, как можно оптимизировать запись статблока существа в пятой редакции D&D Читать →
Core d20 RPG - Воин дроу
Антон «Palant» Палихов,В базовых правилах пятой редакции D&D для стандартных воинов дроу предлагается использовать либо измененный статблок стражника либо уже использовать элитного воина дроу. Этот статблок закрывает нишу обычного воина дроу #cored20rpg #drow #drowwarrior #statblock #bestiary #dnd5e Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Полезные ссылки
Антон "Palant" Палихов,Полезные ссылки при работе с бестиарием - старый бестиарий, статблоки и прочее Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Формат статблока
Антон "Palant" Палихов,Полезные ссылки при работе с бестиарием - старый бестиарий, статблоки и прочее Читать →
Случайное миростроение: Быстрое и яростное создание своего мира
Justin Alexander,ПЕРЕВОД. Перевод статьи Джастина Александера - Случайное миростроение: Быстрое и яростное создание своего мира. Статья из цикла Случайное миростроение - в которой изложены минимальные основы миростроения и необходимые ресурсы #Alexandrian #перевод #gmtips #dnd5e #worldbuilding Читать →
Вариантные правила по использованию зелий лечения
Антон «Palant» Палихов,Вариантные правила по использованию зелий лечения Читать →
Злой ГМ - Иллюзии - это чушь... Но на самом деле это не так
Angry GM,Перевод статьи Злого ГМ-а о том, как использовать иллюзии в играх по Dungeons & Dragons 5e Читать →
Суровое исцеление в 5e Часть 2: Заклинания
Скотт Тернбулл,Суровое исцеление в 5e Часть 2: Заклинания Читать →
Мысли вслух: подходы к НИП и игровым персонажам в пятой редакции
Антон "Palant "Палихов,Заметка про изменение статблоков заклинателей в последних официальных книгах пятой редакции и высказывание опасений по этому поводу Читать →
Социальное взаимодействие Часть 1: Проблема убеждения
Arbrethil,Перевод статьи про социальные взаимодействия Читать →
Социальное взаимодействие Часть 2: Проблема социального боя
Arbrethil,Перевод статьи про социальные взаимодействия Читать →
Социальное взаимодействие Часть 3: Масштаб
Arbrethil,Перевод статьи про социальные взаимодействия Читать →
Мысли вслух: создание магических предметов, часть 2
Антон "Palant" Палихов,Вторая часть цикла про создание магических предметов Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 10
Антон «Palant» Палихов,Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 10 Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 8
Антон «Palant» Палихов,Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 8 Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 9
Антон «Palant» Палихов,Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 9 Читать →
Советы Мудреца от Паланта - Укрытие и стеклянная стена
Антон "Palant" Палихов,Советы Мудреца от Паланта - разбор правил пятой редакции D&D основываясь на RAI, здравом смысле и понимании ограничений естественного языка. В этой заметке рассматривается, что считать укрытием и какое воздействие оказывает стеклянная стена на атаки и заклинания Читать →
Дополнение к расширенным правилам по социальным взаимодействиям и столкновениям
Антон «Palant» Палихов,Дополнительные правила по механике социальных столкновений Читать →
E5E – Путешествие в дикой местности – Исследование гексов
Антон «Palant» Палихов,Записанная процедура исследования гексов в пятой редакции Читать →
Спроси Александриана № 9 - Продвинутые рулинги для 5е
Justin Alexander,Перевод статьи Джастина Александера - Продвинутые рулинги для 5е Читать →
Непроверенная пятая редакция – Динамический ответ на спасброски
Justin Alexander,Статья Джастина Александера про добавление динамики и действий персонажа в спасброски в пятой редакции D&D Читать →
Непроверенная пятая редакция: Продвинутый отдых
Justin Alexander,Перевод статьи Джастина Александера с его вариантами домашних правил по короткому и длинному отдыху Читать →
Непроверенная пятая редакция: Ситуационное преимущество
Justin Alexander,Перевод статьи Джастина Александера с его вариантами домашних правил по ситуационному преимуществу Читать →
Зачахшее исследование? – Невидимый столп пятой редакции
Justin Alexander,Александриан убедительно показывает что исследование является важной частью игровых структур пятой редакции D&D #alexandrian #gmtips #exploration Читать →
Предыстория - Аристократ
Антон «Palant» Палихов,Описание предыстории Аристократ для персонажей D&D 5e Читать →
[Core d20 RPG] Черты, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Две черты для Core d20 RPG - Написание свитков и Лучник заклинатель Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон зомби
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона зомби #besiary #dnd5e #template #zombie #cored20rpg Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Скелета #besiary #dnd5e #template #skeleton #cored20rpg Читать →
Заклинания пятой редакции измененные в Core d20 RPG
Антон "Palant" Палихов,Заклинания пятой редакции измененные в Core d20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e Читать →
Индекс материалов по Руководству Мастера
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА фрагментов различных руководств мастера из третьей, четвертой и пятой редакций Читать →
Индекс статей и переводов про деятельности кампании (деятельность во время простоя)
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про деятельность кампании (деятельность простоя) Читать →
Индекс статей и переводов про экономику в D&D
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про экономику в D&D Читать →
Индекс статей и переводов про исследование гексов
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про исследование гексов Читать →
Индекс статей и переводов про наемных солдат
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про использование наемных солдат Читать →
Индекс статей и переводов про массовые сражения
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про массовые сражения Читать →
Индекс статей и переводов про проверки навыков и характеристик
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про проверки навыков и характеристик Читать →
Индекс статей и переводов про социальные столкновения
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про социальные столкновения Читать →
Индекс статей и переводов про твердыни
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про твердыни и оплоты персонажей Читать →
Алхимические товары и инструменты
Антон «Palant» Палихов,Алхимические товары и инструменты Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Действия существ
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Действия существ Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Бонусные Действия существ
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Бонусные Действия существ Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Легендарные Действия существ
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Легендарные Действия существ Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Создание существ с опциями игроков
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Создание существ с опциями игроков Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые реакции существ
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые реакции существ Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые особенности существ
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые особенности существ Читать →
CORE D20 RPG - Боевые техники
Антон «Palant» Палихов,Описание боевых техник, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства Читать →
CORE D20 RPG - Оружейные приемы
Антон «Palant» Палихов,Описание Оружейных приемов, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства Читать →
CORE D20 RPG - Оружейные техники
Антон «Palant» Палихов,Описание оружейных техник, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства Читать →
[Кросспост] Интересная боевка в D&D 5e: добавки
Мыкола,КРОССПОСТ - Мыкола написал интересную статью, как сделать боевку в пятой редакции интереснее. Читать →
Травничество (правила для D&D 5ed)
Антон «Palant» Палихов,Альтернативные правила по травничеству Читать →
Используем правила D&D5 для проработанных и интересных социальных взаимодействий
Антон «Palant» Палихов,КРОССПОСТ Статьи про использование правил D&D 5e для проработанных и интересных социальных взаимодействий Читать →
Немного обновилось Руководство Эйтана по мореплаванию и морским сражениям
Антон «Palant» Палихов,Немного обновилось Руководство Эйтана по мореплаванию и морским сражениям Читать →
Командиры и отряды в пятой редакции
Антон «Palant» Палихов,Рассуждения на тему командиров, отрядов и их свойств Читать →
Грязное дело
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА - Комплексная и смертоносная ловушка - Грязное дело Читать →
Про правила по кораблям из Ghosts of Saltmarsh – блоки статистик
Антон «Palant» Палихов,Про правила по кораблям из Ghosts of Saltmarsh – блоки статистик Читать →
Расширенные правила по социальным взаимодействиям и столкновениям
Антон «Palant» Палихов,Дополнительные правила по механике социальных столкновений Читать →
Дальний конец стола: Введение новых персонажей в вашу игру
Jacob Huebsch,ПЕРЕВОД Дальний конец стола: Введение новых персонажей в вашу игру Читать →
Наш инструментарий по проверкам характеристик
Mike Shea,Наш инструментарий по проверкам характеристик Читать →
Братство Плащей - Правила для Лиги Авантюристов D&D
Антон «Palant» Палихов,Братство Плащей - Правила для Лиги Авантюристов D&D Читать →